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The spirit and aesthetics of sword and sorcery

劍與魔法的精神與美學

个人英雄主义 劍與魔法 《野蠻人柯南》 英雄主義、黑暗世界觀與恐怖元
龍與地下城 dnd
史詩奇幻 指环王

上古卷轴
上古卷轴在早期确实受到dnd的很大影响,但在中后期汲取了大量的诺斯替神秘学以及印度神学的内容,基本和dnd就脱节了,属于自成一派,想要深入了解需要一定门槛(太神棍了),但每一代上古卷轴的主线故事依然是比较典型的剑与魔法式的故事。至于巫师3,我个人认为它是一个带玄幻要素的欧洲中世纪志怪武侠小说一类的作品,具有浓厚的现实主义色彩,剑与魔法在巫师世界观中扮演的内容相较于农耕,打猎,写书,政治等现实元素并没有明显的特别之处,并且极端强调“命运”“因果报应”这种将神秘现实化的符号,缺乏那种“获得力量,改变世界”的主题,而更多是展示如果历史上存在怪物和魔法,会变成什么样。

1984年出版的大卫.盖梅尔的《传奇》几乎以一己之力挽救了英雄奇幻的颓势,这本小说里根本就没有具体的世界观背景,整个故事是某边疆贵族的领地被游牧民族大军进攻,贵族写信请年轻时一同冒险的朋友卓斯来帮忙抵御,在卓斯带领下大家在蝗虫般的游牧大军围攻下守了几个月,拖到草原发生内乱,游牧民族撤军,小说结束。

霍华德比托尔金早[吃瓜]托尔金的《魔戒》在幻想文学史上最大的贡献是第一次创造了一个相对完整的第二世界。紧跟其后第二个玩第二世界的是科幻小说《沙丘》,所以托尔金一直很讨厌《沙丘》[呲牙]

剑与魔法的特点:
1 主人公往往是万人敌般的强大武士。或者是战场老兵。有着自身强大的力量(一身腱子肉),机智的头脑,精良的武器。
2 魔法往往是偏向于邪恶,更多的是来自于极其古老甚至于已经遗忘的神秘力量。这些魔法更类似于召唤不明的怪物或者是诅咒。
3 故事背景里充满着异域风情与壮丽的风景。其中冷兵器的厮杀肉搏描写的相当细腻。
4 最终的魔法师也就是制造阴谋的人会被主人公用原始的力量给打败。
5 剑与魔法里有正派的巫师类似于贤者的角色,往往是给主人公提供智慧和打败敌人的方法。但是,总体来说是偏低魔的魔幻。
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主題建議(中文 / English)


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